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Das Land

Aldarath ist eine gewaltige Insel inmitten des altragerianischen Meeres. Sie liegt westlich des Kontinents Talosia. Die Insel war bis vor kurzem unerreichbar durch Stürme und Strömungen die die Annäherung unmöglich machten.


Fast ganz Aldarath ist bewaldet, bis auf die Narben des Telbarùhn , die Lichtungen der Telbarath und Telbarhant, die weiten Felder des Nantentúr, und die höchsten Spitzen der Berge. Das Klima ist in den meisten Regionen mild, auch durch die unterstützung der Väter, und so blüht und gedeiht das Leben. Die Flüsse sind reich an Fischen, wie auch das weite Meer, und die Erde ist fruchtbar und reich. Das Wild, so es im Sinne der Väter geschieht, bleibt reichlich vorhanden. Doch Aldarath bleibt nicht ohne Gefahren. Wolfsrudel mögen in den Wäldern hausen, auch Füchse, Dachse und andere Jäger, und in den Lüften fliegen Adler, Falke und Habicht auf der Suche nach dem nächsten Mahl. Yāl und Fīr müssen gleichermassen vorsichtig sein, weder die Väter erzürnen, noch sich nur auf sie verlassen.
Doch wehe denen, die zu tief in den nördlichen Telbarath wandern: Die Nebel sind tief, und die Macht der Väter pulsiert mit ungleicher Kraft. Alles Leben lebt weit mehr, und gefährlicher noch sind die Dornen und Ranken und Klauen und Zähne des tiefen Waldes.

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